首先讓我們來瞭解一下《戰鎚Online》官方所公佈的基本配備表,分別有最低需求及建議需求;玩家可以使用國外的專業遊戲硬體測試網站「Can You RUN It?」進行測試(http://www.srtest.com/referrer/srtest),下面將會有介紹該網站使用方式。
《戰鎚Online》官方公佈需求配備
◎ Windows XP 環境
• 2.5 GHz P4 處理器或同等階級它牌處理器
• 1 GB RAM
• 一張內建 128MB 以上的顯示卡,並支援 Pixel Shader 2.0
• 最少需要 15GB 的硬碟空間
◎ Windows VISTA 環境
• 2.5 GHz P4 處理器或同等階級它牌處理器
• 2 GB RAM
• 一張內建 128MB 以上的顯示卡,並支援 Pixel Shader 2.0
• 最少需要 15GB 的硬碟空間
支援 Pixel Shader 2.0 的顯示卡系列表:
ATI Radeon(TM)系列
• 9500, 9600, 9800
• X300, X600, X700, X800, X850
• X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
• 2400, 2600, 2900,
• 3650, 3850, 3870
• 4350, 4550, 4650, 4670
• 4850, 4870
◎ NVIDIA GeForce 系列
• FX 5900, FX 5950
• 6600, 6800,
• 7600, 7800, 7900, 7950
• 8400, 8500, 8600, 8800
• 9400, 9500, 9600, 9800
• GTX 260, GTX 280
◎ Intel(R) 內建顯示晶片組
• GMA X4500
補充:
筆記型電腦某些獨立顯示卡可能可以支援,但應該會運行的較為緩慢一些。某些特定安裝在 PCI 匯流排的顯示卡(非 PCI-E、AGP),例如一些 Geforce FX 特別版,遊戲運行的效果表現不佳。例如 ATI 的 Xpress 與 nVIDIA 的 TurboCache 技術,將會有額外的低設定選項供選擇,運行速度尚可接受。另外,nVIDIA GeForce FX 系列在 Vista 中並不被支援。
使用「Can You RUN It?」來測試你電腦及不及格
Can You RUN It? 是個由國外「System Requirements Lab - 系統需求研 究室」所研發的專業硬體偵測網站,上頭提供了上百種由數字 1 到英文字母 Z 開頭的遊戲配備需求資料,透過安裝第三方 ActiveX / Java 程式後,可以快速幫玩家分析出 CPU、顯示卡、記憶體、作業系統、音效、硬碟空間以及 DirectX 版本的狀況。
◎使用方式
首先連往(http://www.srtest.com/referrer/srtest), 並如下圖所示,選擇遊戲名稱「Warhammer Online:Age of Reckoning - PC」然後再按下右邊的「CAN YOU RUN IT?」按鈕。若步驟無誤,約幾秒後便會彈跳出一個要求玩家安裝 ActiveX / Java 驗證許可的程式,請同意啟動、安裝該程式。
◎測試分析讀取方式
在經過「Can You Run It?」的分析後,玩家可以看到類似下圖的硬體規格分析表。這是一個代入遊戲官方需求配備與玩家自身電腦配備後的分析圖表,玩家可以看到綠色的打勾「PASS」代表及格,紅色的禁止圖「Fail」代表不及格或者有問題。
- CPU(中央處理器)
CPU 這項分析的是玩家的電腦 CPU 規格等級。在官方最低需求之中,必須擁有一顆 Pentium 4 或者 AMD 相同水平之 CPU。這邊會因為「System Requirements Lab - 系統需求研究室」所更新的處理器規格水平等級而有所等級差異,例如比需求好一些些,在圖表上就是綠色的三格綠條,CPU 越新、越高階,綠條的數目會越多。
- CPU Speed(中央處理器速度)
這項負責分析玩家電腦的 CPU 之時脈速度。在官方最低需求之中,玩家至少要擁有一顆時脈最低 2.5 Ghz 的 CPU,這將會代入 Intel、AMD 甚至其他廠的 CPU 規格資料來進行分析;在擁有多核心(雙核、三核、四核或者更多核)CPU 狀況下,在此項所能獲得的測試結果通常有著不錯的成績。
- System RAM(系統記憶體)
此項負責分析玩家在電腦上的隨機存取記憶體。這邊並未發現在測試分析上加入了記憶體規格的時脈以及參數,也就是不分玩家使用的是 DDR 還是 DDR2 甚至是 DDR3。只單純的分析玩家電腦記憶體是否達到需求的大小。
- Operating System(作業系統)
此項負責分析玩家使用的作業系統是否符合遊戲的需求。這邊較值得一提的地方便是在 Linux、MAC OS、UNIX 等作業系統上面,因這些作業系統非主流大宗所使用,System Requirements Lab - 系統需求研究室並未偏袒 Windows 作業系統,只單純依照遊戲官方所提供的遊戲適合作業系統為分析數值。(在某些較新的遊戲情況下,會有要求 Windows SP3 或是 Vista SP1 的狀況出現)
- Video Card(顯示卡)
此項負責分析玩家的顯示卡與各項細部支援技術。因為顯示卡影響現今遊戲絕大部份的表現,在此項的分析變得相當嚴苛及深入,分別針對了以下數個細節進行了分析:(以《戰鎚Online》提供的需求為主)
‧Video RAM: Required(顯示卡記憶體需求)
‧Video Card 3D Acceleration(是否擁有顯示卡 3D 加速技術)
‧Video HW Transform & Lighting: Required(是否支援硬體加速技術)
‧Vertex Shader Ver.: Required(是否支援頂點著色引擎技術)
‧Pixel Shader Ver.: Required(是否支援像素著色引擎技術)
例如在《戰鎚Online》之中,便有要求「Pixel Shader - 像素著色引擎」需有 2.0 的版本,而另一項也相對重要的「Vertex Shader - 頂點著色引擎」,在遊戲中也需達 2.0 的版本。所幸的是,現今幾乎大多顯示卡都已全面支援這些技術。
- Video Card Driver Version (DirectX)(顯示卡驅動程式版本 - DirectX)
此項負責分析玩家的顯示卡驅動程式版本及 DirectX 的支援與否。主要分析玩家顯示卡驅動程式是否達合適以上、不過舊的版本,在某些顯示卡中,驅動程式版本過舊會造成某些顯示技術無法驅動狀況。而在 DirectX 問世後的世界,遊戲開始加入了對 DirectX 版本的相容檢查,例如使用 DirectX 較為先進版本所開發的遊戲,為了要順利表現出遊戲的許多重要顯示效果,會要求玩家顯示卡也得跟進支援。
- Sound Card(音效卡/音效晶片)
此項負責分析玩家的音效裝置的狀況。此項會因玩家當前所使用的音效輸出裝置而有所變動,例如使用獨立 USB 耳機又有電腦內建音效晶片(接喇叭)的玩家,在這便會偵測當前主要使用的音效為主。現今的電腦近九成九都已有內建音效晶片的功能,幾乎所有玩家都是能通過 此項測試的。
- Sound Card Driver Version(音效卡/音效晶片版本)
此項負責分析玩家的音效裝置之驅動程式版本。如上述項目所示,會隨著玩家當前的音效輸出裝置而一起變動,並會偵測玩家使用的音效卡驅動版本是否過舊,然後提示玩家進一步取得新版驅動程式。
- Free Disk Space(剩餘硬碟空間)
此項負責分析玩家安裝遊戲所需的硬碟空間。很單純的就是從遊戲官方所提供的遊戲安裝空間進行分析,偵測完玩家主要電腦硬碟空間槽所剩空間之後(主要以偵測作業系統安裝槽為主),代入遊戲官方所要求的空間大小進行分析。
我有不及格怎麼辦?
在電腦普及化之後,雖然幾乎人人家中都有電腦,但不代表每個人的電腦都能跑得動最新、最酷、最炫的電腦遊戲。在經過「Can You RUN It?」的分析之後,一定有玩家在其中的一個項目遇到了不及格的狀況;別著急,除了它會告訴你該換那些東西之外,透過 GNC 為你一項一項解答,讓你快速瞭解各項分析的重點。
◎ CPU 不及格
在《戰鎚Online》 的需求之中,最低建議配備是 Pentium 4 等級、時脈 2.5 Ghz 以上。若是你在此項不及格,在 2009 年的 3C 市場主流規格之上,Intel 廠牌的最低入門門檻 CPU 為 Pentium E2200 以上就可順利達需求門檻;AMD 廠牌最低入門門檻則是 Athlon64 4000+,但因已從 939 腳位退場後,由 Athlon64x2 4000+ 取代了該位置,若是以價格及取得方式來考量,建議是 Athlon64x2 5200+ 以上。
- Intel Pentium E2200(時脈 2.4Ghz) 後注意事項
● 使用的 RAM 為 DDR2
● 主機板需有 775 腳位之規格
● 主機板上方顯示卡插槽已變為 PCI-E,故顯示卡也需一併更換
- AMD Athlon 64x2 5200+(時脈 2.7Ghz)含以上注意事項
● 使用的 RAM 為 DDR2 規格
● 主機板需支援 AM2 之規格
● 主機板上方顯示卡插槽已變為 PCI-E,故顯示卡也需一併更換
◎ CPU 速度不及格
如上述所示,雖然《戰鎚Online》 官方提供的需求是 2.5Ghz,其實玩家的 CPU 只要有達 2.4Ghz 就可以達及格的要求。但若未達 2.4Ghz,就得建議你必須要花點錢升級到符合的階級囉!不過還是得讓玩家知道從怎樣的 CPU 階級開始是有達 2.4Ghz 水準。(多核心有對時脈分析提供相當大的加成)
Intel 廠牌
• Intel Pentium E2200 以上系列(雙核)
• Intel Core2 Duo E4600 以上系列(雙核)
• Intel Core2 Quad Q6600 以上系列(四核)
• Intel Core2 Extreme QX6700 以上系列(含 X6800 / 雙核)
• Intel i7-920 以上系列(四核)
• Intel i7-965 Extreme(四核)
AMD 廠牌
• AMD Athlon LE-1620 以上系列
• AMD Athlon 3400+ 以上系列
• AMD Athlon X2 4000+ 以上系列
• AMD Athlon 64x2 4000+ 以上系列
• AMD Athlon 64 FX-53 以上系列
• AMD Athlon Phenom X3 HD8400 以上系列
• AMD Athlon Phenom X4 HD9350e 以上系列
• AMD Athlon Phenom II 920 以上系列
◎記憶體不及格
在 Can You RUN It? 分析測試中,只對記憶體的大小分析,在使用 DDR、DDR2、DDR3 並未多做著墨。若未達及格水準,代表你的電腦可能尚停留在 DDR 階段不足 1GB 的狀況;若出現類似情況,請進行記憶體添增的動作,舊款 DDR-400 記憶體通常支援到最高也約是差不多 2.4Ghz 左右的 CPU。如果出現買不到舊款記憶體的情況,可向電腦店家詢問或者尋求網拍的汰換舊貨。
升級記憶體大多是牽一髮動全身的狀況。例如升換成 DDR2 主流記憶體時,通常都是連帶著 CPU、主機板、顯示卡都得一併升級,這之中也有因為要考量到前端匯流排支援性的問題。
◎顯示卡不及格
若是出現不及格的狀況,大多通常是卡在 Pixel Shader 2.0 這關。往上參閱支援 Pixel Shader 2.0 的顯示卡系列表便可得知可更換的顯示卡型號。nVIDIA 從 Geforce FX5900 以上開始支援,ATI 則是從 Radeon 9500 以上開始支援。
◎顯示卡版本不及格
前往你顯示卡所屬的廠牌官方網站,便可下載到最新的公版驅動程式。以下列出各顯示卡官方網站網址:
• nVIDIA:(http://www.nvidia.com.tw/Download/index.aspx?lang=tw)
• ATI:(http://ati.amd.com/support/driver.html)
• Intel:(http://downloadcenter.intel.com/default.aspx?culture=en-gb〈=zht)
◎作業系統不及格
《戰鎚Online》只支援 Windows XP 與 Windows Vista。對於是否能支援 Linux、Mac OS 並無確切的消息指出。若是作業系統是 Win2000、NT、Server 或者 Windows 7,這邊不保證能執行遊戲之可能性。
◎音效裝置不及格
請檢查你是否至少擁有一項內建音效晶片。通常若非人為因素、故障所引起,大多出自於音效晶片驅動程式被玩家不小心給移除/反安裝了。若是獨立出來的音效 卡,請確定驅動程式是否有正確安裝啟動;也要注意是否有出現內建音效晶片與獨立音效卡以及外接 USB 音效裝備衝突問題。
◎音效裝置驅動程式版本不及格
右方有提供一顆 Free Driver Update 的按鈕,試著使用它去更新你的音效裝置晶片即可。
◎剩餘硬碟空間不及格
《戰鎚Online》要求至少硬碟剩餘 15GB 的空間,但它是偵測你的作業系統槽,所以若是有多顆硬碟或者是分割槽確定有足夠空間的玩家,可以忽略它。
順暢遊玩的狀況?
當玩家可以進行遊戲時,接著就是要考量到遊戲的順暢性的問題。上述分析的只是入門的門檻(PASS)是否有達到,遊戲的順暢及特效全開與否,這就是另一回事了。一般來說,玩家需達到一款遊戲的「建議配備」之 1.5 倍的配備,就能享受特效全開的順暢感覺,而要在《戰鎚Online》大規模超過 50 人以上多方會戰特效全開、順暢的話,就得達到建議配備之 2 倍左右的水準。(這邊以不計算超頻為主)
以這公式來算,玩家要特效全開順暢遊玩的話,CPU 就至少要有雙核心、時脈 3Ghz 以上,三核、四核的輔助則是須待未來遊戲官方支援。記憶體則是從 2GB 上推至 4GB 左右。顯示卡的部份則是要求至少要有 nVIDIA 9600GT、內建 GDDR3 512MB 以上的水準,ATI 方面則是 HD4850 GDDR3 512MB 以上版本。
對顯示卡上方所搭載的記憶體大小有迷思?正確來說,市售的顯示卡大多以 512MB 為主流,也有不少型號是搭載 1GB以上的記憶體,而且用的是 GDDR5以上的記憶體;這些記憶體大小主要作用在於在「高解析度」的表現上,而在「低解析度」時的表現就沒有這麼大的差異。簡單說,這個可以用個簡單的 方式來選擇你所適合的顯示卡記憶體大小;只要你家中使用的電腦螢幕大於 19 吋,而且是寬螢幕並有使用高於 1440 * 900(16:10)以上解析度來進行遊戲,你就有考慮使用大記憶體顯示卡的必要。
此外,記憶體方面需注意的事項在於 CPU 64位元(EMT64)及作業系統的支援性上。在 Windows XP 作業系統上,因 32 位元的版本記憶體定址最高只能支援到「32bit = 00000...0000 = 2^32 = 4Gbit」,外加上周邊硬體 I/O、匯流排等等之類的配備使用,插滿 4GB 的 RAM 並無法完整在 Windows XP 32 位元版本中正確的呈現。
若是要發揮超過 4GB 以上的記憶體效能,建議安裝使用 Windows XP 64 位元或者 Windows Vista 64 位元版本,可有效將記憶體定址發揮到 8GB 以上。(註:Vista 有因版本不同而有不同的記憶體定址限制)
• Windows 2000 32 位元:只到 4GB
• Windows XP 32 位元:只到 4GB
• Windows XP 64 位元:支援到 128GB 以上
• Vista 家用入門版:支援到 8GB
• Vista 家用進階版:支援到 16GB
• Vista 商用入門版:支援到 128GB 以上
• Vista 商用進階版:支援到 128GB 以上
• Vista 旗艦版:支援到 128GB 以上
另有一個值得注意的項目,在上述的電腦硬體配備之中,當配備發揮滿載的實力運作時,其耗電量瓦數將會有飆升的現象出現;玩家需得注意電源供應器在上述配 備之中,建議從 430w 開始起跳,若是周邊配備、外接設備繁多,建議需上超過 500w 足瓦之電源供應器。例如 nVIDIA、ATI 的 SLi 與 CrossFire 多顯示卡技術,這都是添加電腦耗電量的主要原因。
結語
在現今的電腦硬體市場,DDR3-1333、三通道剛問市不久;在不久的將來,遊戲官方承諾過將在未來支援超過雙核心的 CPU,玩家在那時候便能實現四核甚至更多核的多通道高效能的遊戲環境。顯示卡方面也已經進入了 3-WAY SLi 之技術的時代,玩家這時只需要擔心自己的口袋夠不夠深、電腦散熱夠不夠好就已足矣。
此篇歡迎玩家討論、分享自己打造《戰鎚Online》電腦的心得與感想,透過玩家間的交流及分享,遊戲世界會更美好。(註:提醒您,上述所提及的基本最低需求、建議配備均是單純滿足入門的水準。要達到開啟陰影、魔法等特效全開之階級,需達建議配備之 1.5 倍以上。)
※《戰鎚Online》官方網站:http://www.warhammer.com.tw
- 選擇Warhammer Online : Age of Reckoning
- 分析中的畫面
- 大概的分析通過畫面
- 遊戲畫面1
- 遊戲畫面2
- 遊戲畫面3
- 遊戲畫面4
- 遊戲畫面5
- 遊戲畫面6
- 遊戲畫面7
- 遊戲畫面8
- 遊戲畫面9
- 遊戲畫面10
原案:http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85102063
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