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2010年8月30日 星期一

《星海爭霸2:自由之翼》Shift鍵使用完全攻略,星際爭霸,高手密傳

從星際爭霸到魔獸爭霸3,再到目前的星際爭霸2,Shift鍵不但是一個實用的功能鍵,Shift鍵的使用更可以視為辨別新手與老鳥之間的有效途徑。 究竟Shift鍵在星際2中有哪些運用,接下來為大家帶來這篇國外友人的總結性文章,相信大家看完之後都會有所收穫。

SHIFT鍵在很多地方都很實用,而且並不會消耗太多的操作。 關於這點,有經驗的選手都很清楚。 但是在你操作數週甚至幾個月之後,仍然會有可能忽視掉一些細微之處。

因此,本文就出現了,以下是SHIFT鍵使用的一些地方。 我能想到的就是這些,如果有疏忽的地方,請朋友們幫我添加上。

1、路徑點:選擇一個單位,按住SHIFT鍵,鼠標右鍵可通過數次點擊設置該單位運動路徑。 在大地圖與小地圖中都可以使用,在偵查時尤其有用。 (例如:告訴一個單位依次序偵查兩個地點。)不推薦擁有大量單位的編隊使用,因為每一個單位都會到達右鍵的設定點才會轉向,這會使行動速度大大拖沓。

2、集結點:當選擇一個建築製造單位時,單擊該建築,按住SHIFT鍵,右鍵設置一個集結點。 當設置生產部隊出現在建築的正確位置(例如出現在建築堵口的里側或者外側)或者走到你需要他們到達的地方時,這一點尤其有用。 這個集結路徑也可以設置為集結到某個單位身上,即跟隨該單位。

3、依次建造建築:使用神族或者人族,你可以點選一個農民,在按下SHIFT鍵的同時,下達數個建造命令,他將會按照順序依次建造這些建築。 對於神族,這麼做可以很快的放下很多建築,這要比純手動操作快許多。 而對於人族,如果你喜歡,可以同時放下一系列Supply。 (如果你有很高的APM,不是很推薦這麼做。)

4、自動採礦:對於神族或者人族,在某個農民有建造任務時,你可以按住SHIFT右鍵在某片水晶上。 這樣建築物完成後,這個農民會立即返回收集資源。 人族建築常常建造完成,往往農民閒置很久,這種操作可以很好避免該情況。

5、順序攻擊:對敵人進行攻擊時,你可以操作部隊使用SHIFT鍵+右鍵的操作按順序攻擊目標。 這樣部隊可以有效對敵人進行攻擊並且避免過度集火。 在使用攻城坦克時這點尤其有用,不但可以增加攻擊效果,更是能通過設定而不攻擊附近的單位(避免濺射到自身)。 在使用其他單位時不要這麼做,那樣會使己方單位因重新定位攻擊而攻擊效果減弱。 另外值得一提的是運動路徑是綠色的,而攻擊路徑是紅色的,這樣在視覺上很容易進行辨別。

6、追獵者閃爍:當使用一組的追獵者跨越障礙或者上下懸崖,在使用閃爍時可以通過SHIFT減少許多操作。 點選追獵者,首先右鍵點擊到將會使用閃爍的地方(例如懸崖的邊緣),然後按SHIFT+B點擊到閃爍的目的地。 對於更大規模隊伍的行動,最好再添加一個閃爍後續移動的目的地。

7、微度智能:對於部分操作,你可以使用SHIFT鍵來避免按下多次熱鍵。 比如,你想選擇了5個折躍門然後建造5個狂熱者,可以很簡單得按住SHIFT單擊Z並點擊5次,而不用像原來那樣連續5次“Z+單擊”。 在操作感染蟲的時候,可以按住SHIFT,點擊Y使用狂熱再點擊你的目標單位。 在交火時,通過微度智能與順序攻擊節約的時間可以造成雙方的很大差距。 在選擇多人迅速製造大量建築時,也可以使用這種操作方式。

8、坦克模式轉換:操作坦克時,你會很頻繁得使用收起支架、移動、再次架起。 你可以簡單的按住SHIFT並點擊D收起支架,右鍵點擊到想要放置的地方並且按E,使得坦克到達指定地點轉換為攻城模式,而不需要完全等待。 這種操作在同時選擇4個以內的坦克時是很有效的,它們不會太擠以至於在集結點卡住。 這麼做不但快,更會給使用者爭取相當多的額外時間,那將十分寶貴。

9、鑽地:沒有以上的那些情況有用,但是你可以使用SHIFT+R控制蟑螂啊、感染者之類的在地下移動到某一特定地點發動突然襲擊。

10、維京模式轉換:可以右鍵點擊一個目的地,然後在目的地進行模式切換。 如果你的維京戰機陷入困境,需要切換為陸戰模式,可以使用上述操作使飛機到達一個安全的地方(如你的地面部隊或Bunker附近)然後著陸。

11、編隊中添加單位:選擇一個單位,按SHIFT+需要增加至的隊伍編號(該編號應為已有隊伍編號)。 如此,該單位就會被添加到該隊伍中。 這和其他的用途稍有不同,因為這並不存在什麼順序問題,但這確實能提高操作的效率,你能夠很快將單位添加到編隊中以便控制。 不斷更新隊伍使得編隊包含正確的單位在實戰中很有必要,並且可以解決自動跟隨時單位亂竄的問題。

12、製造菌毯路徑:這個操作使用SHIFT鍵,但並沒有運用順序機制。 因為許多新手可能不太了解,我依然加上了這一條。 想用王蟲迅速製造一條菌毯高速路(最好的提升速度方法),首先選擇一些王蟲,命令他們到開始的地點使用G。

然後,按住SHIFT 不放單擊一個王蟲(以取消這個王蟲的行動),此時的隊伍中會減少一個王蟲,該王蟲即在開始處釋放菌瘤的單位,再依次操作剩下的王蟲。 就這樣,每次留下一個釋放菌瘤的王蟲,這樣很快一條菌毯高速路就形成了。 在一張普通的地圖上練習這個方法,在當你打算推進的時候可以很好地利用這條道路。 將王蟲編隊以便在必要的時候操作他們撤退。

13、監察王蟲:使用SHIFT操作監察王蟲釋放變形蟲或者變異人。 如果在建築附近有一個滿能量的監察王蟲,但是沒有時間看著他移動到屏幕的另一側,等他過來再進行釋放技能,再操作它離開。 你可以設置順序一次性解決該問題,只需要注意對手在你的目的地是否有對空單位即可。 這個方法的一個缺點是,當你設置操作過程的時候必須保證監察王蟲擁有足夠釋放技能的能量,能量不足的話,無法設置該操作過程。

14、運輸機使用:裝載部隊的一種方式,選擇己方部隊,按住SHIFT然後右鍵點擊多輛運輸機。 你的部隊會按順序進入每一輛運輸機,相比於單獨的右鍵點擊它們讓每一個單位進入運輸機,這麼做會減少許多精力。 然而,逃跑的時候不能這麼做,因為每一個單位會按設定的順序試圖進入運輸機,這樣在前面的運輸機裝滿以後,會造成一些時間上的消耗。 這麼做可以釋放你的APM,你將有精力去做別的事。 不會存在既有微度智能又不會過度集火的機制,所以不要想使得整個軍隊立即加載到已有的運輸機中去的,兩全齊美的事本就不太可能。



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