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2009年4月23日 星期四

可以造鋼彈的技術-無中子核融合

癮科學:無中子核融合(就是鋼彈裡用的那種)

文章分類: 特色玩意



因為核融合那 篇出乎意料之外的熱門,而且很多人都有提到鋼彈裡的氦3 - 氘反應和「米諾夫斯基物理學(呃...)」,所以小薑就特地查了一下資料。看看這兩者有沒有科學真實性的存在。顯然的米諾夫斯基粒子(和延伸而來的 I-Field、米加粒子)完全是虛構的,但氦3 - 氘反應卻是非常真實的一個存在,是幾種稱為「無中子核融合(Aneutronic Fusion)」反應中的一種。先前提到過最容易實現的 D-T 反應和 D-D 反應的產物中都有中子,因而各有各的安全顧慮 -- D-D (氘-氘)反應會產生中子轟炸周圍的材料,使周圍的材料幅射化,而 D-T (氘-氚)反應除了同樣會產生中子之外,氚還有幅射性。相較之外,無中子核融合追求的是不僅原料沒有幅射性,反應本身也不會產生中子,成為完全「乾淨」的 核融合。

然而,美好的事物通常只存在於紙上...

氘-氦3 反應

D + ³He ->4He + p

這 就是先前提到的氘+氦3 -> 氦4 + 質子的反應。質子帶正電,所以會被限制在電磁場內,不會四處亂轟炸周圍的材質,氘、氦3 和氦4 也都是無幅射的物質,所以看起來很乾淨。可惜的是,因為氘-氦3 反應的溫度比 D-D 反應高,所以做為氘-氦3 反應原料的氘會有一部份自行先進行融合,放出中子。這個比例可以控制在幾個百分點之內,但卻不能完全根除,所以其實氘+氦3 反應並不是完全乾淨的。

但 終究它是比單純的 D-D 反應或 D-T 反應要乾淨多了,而且還有幾個額外的好處:首先,它反應產生的質子可以用非熱力的方式發電,能量轉換效率可能達到 70%(以熱推動蒸汽機最高約 35%)。其次它產生的能量還不錯,以 100% 的能量轉換效率之下,6g 的氦3 和相對應量的氘反應,可以產生約 1000 MW-h 的能量。最後,它需要的反應條件雖然高出其他幾種無中子核融合甚多,但還在發展中的磁力型和鐳射型核融合反應爐的能力之內,或許不用像 p-11B 反應那樣還要發展新技術。因此許多人認為這是個不錯的第二代技術,在真正的無中子核融合出現前墊一下檔。



氦3 從哪來?


氦3 的來源有幾個。地球上的自然氦3 少得可憐,地殼中含有的氦本來就不多,而氦3則大約只佔氦總量的五十萬分之一,直接從土裡開採根本不合算。天然氣中也有氦,而且其中 氦3佔的比例比較高,但就算全美國的天然氣儲存加起來,或許裡頭只有 10~100kg,可能供應一座 1000 MW 的發電廠運轉一年都不夠(24hr x 365 天 x 6g x 1.42 約等於 75 公斤)。因此想要取得氦3只能用人造的,或是尋求地球以外的來源。

人造的方法,就是等待氚自然衰變,或是用中子轟炸鋰、硼、氮等元素。然 而,當初改用氦3,就是為了避免使用氚的危險,這下子又繞回來了,何苦呢?何況氚的來源也不是那麼豐富。至於用高能中子轟炸元素,除了過程本身會耗去大量 的能量外,又會產生一堆受到中子轟炸而產生的幅射廢棄物,所以人造這條路似乎也不是很可行。

最後,只好前往外太空挖啦。月球是首選 (!),因為月球表面累積有數十億來隨著太陽風而來的氦3 ,含量高的地方每 100 噸裡可能有 15g(15 ppb),存量少的地方則可能只有 3g。但因為整個月表都有,所以可開採的總存量大約在 250 萬噸之普,夠地球人用很久,很久,很久。但是以目前的技術上月球開採並不實際 -- 太貴,也太大工程了。更進一步的可能性,是前往太陽系裡的大號行星 -- 木星、土星等開採,不僅含量更高,開採也更容易。只是要將氦3 從重力井中拉出來要大量的能量,也不一定符合經濟效益。

幾種無中子核融合反應

除了氘 - 氦3反應之外,還有許多種其他的無中子核融合反應,但大多都有各式各樣的困難。如果能以氘 - 氦3反應為跳板,取得穩定的氦3 來源的話,那 3He+3He -> 4He + 2p 是很合理的下一步。這個反應有 氘 - 氦3 反應的所有優點,而又沒有氘 - 氦3 放出中子的缺點。另一種可能的反應是兩個反應的連鎖,分別是 p+6Li ->4He + 3He 和 3He + 6Li -> 24He + p。總合下來兩個反應會消耗 6Li、產生 4He,但科學家的計算是即使兩個反應互相提供原料給對方,對減低反應所需溫度的幫助還是有限,所以恐怕也是此路不通。

最後有兩種質子和較重的原子核的反應 p+7Li -> 2 4He 和 p+11B -> 3 4He。兩相比較,前者的排斥力比較小,但後者的目標比較大,比較容易被質子命中,最後算下來還是後者比較容易(所以在第一篇是這寫這個)。只是這個「比較容易」完全是相對而言的,和 D-T 反應比起來,p-11B 反應需要的能量太高了,光溫度估計就要攝氏 66 億度,約是 D-T 反應的十倍。而且,以產生的能量來算,p-11B 反應只有 D-T 的 1/3,所以要讓反應能持續進行,勢必要更好的能量保存機制,現有的磁力限制和鐳射壓縮式核融合會讓太多能量以廢熱和高能射線的形式散去,因此不足以進行 p-11B 反應。要達到完全乾淨的核融合還真是困難啊!

結語

再 一次的,看似瘋狂的卡通科學背後,其實背後是有其真實性的。或許這就是科幻引人入勝的地方吧!無中子核融合和普通核融合相比,是更遙遠的未來,需要更多新 的技術和大量資本的支持。但和普通核融合一樣,這是人類總有一天勢必要前進的方向。為了經濟地上月球採礦,我們勢必要建造一系列的太空電梯、太空站、短程 貨物運輸太空船、月球採礦基地,最終,永遠的月球住人基地。如果只是單純為了「前進太空」而計畫月球基地,那最終大概只會像阿波羅計畫一樣因經費不足而告 終,但如果是為了人類未來的能源,那大概就會成功了吧 XD。

真期待有去月球基地玩的一天...

http://chinese.engadget.com/2009/04/15/on-aneutronic-fusion/

爆:美國《魔獸世界wow》女玩家竟佔40%

據尼爾森公司對美國市場PC與遊戲機平臺的遊戲用戶狀況調查顯示,美國《魔獸世界》 中女玩家的數量驚人!在一份比較25-54歲年齡段PC遊戲男女玩家比例的表格中, 我們發現《魔獸世界》是女性最喜歡玩的大作級遊戲,在去年12月份,這款遊戲有428621名女性玩家。而統計表中顯示,同期登錄《魔獸世界》的男 性玩家的數量為675713名。看起來在美國《魔獸世界》裏,男女玩家的比例似乎沒有想像中那麼懸殊。


爆:美國《魔獸世界》女玩家竟佔40%

  
  尼爾森公司使用軟體測試的方法,記錄了全球184000台電腦中的遊戲運行狀況。據該公司宣稱,該軟體可以追蹤1700款PC遊戲的用戶數據。
  
  而據統計數據表明,PC遊戲最大的用戶群竟然是25歲以上的女性玩家,因為很多女性熱衷於PC機上的紙牌類休閒遊戲。

爆:美國《魔獸世界》女玩家竟佔40%


  有些遊戲廠商吸引女玩家來付費玩遊戲,而其他部分遊戲廠商則是“付費”請女玩家來玩遊戲。看過這則新聞,不知道宣稱要給美女玩家發工資,並且號稱《魔獸世界》“只能打60分”的史老闆將作何感想。
http://big5.ce.cn/cysc/tech/07hlw/guonei/200904/17/t20090417_18827874.shtml

(責任編輯:李雨思)

2009年4月22日 星期三

[04/21] BlizzCast第9期:《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》預覽和序章朗讀

文章來源:http://top.ngacn.cc/200904/34279187137.html

在本期的Blizzcast特輯中,我們將向聽眾放出新的魔獸世界官方小說——《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》一書的部分預覽。該書將於4月21日出版。我們負責創意開發的高級副總裁克裏斯•梅森將做客本節目,對此書作出一番介紹,並親自朗讀該書的序章部分以饗讀者。

新官方小說——《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》預覽

克裏斯•梅森(創意開發高級副總裁)

Bornakk:大家好,歡迎來到本期Blizzcast特輯,這裏是Bornakk。今天為大家帶來的是,新小說《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》的預覽。有請我們負責創意開發的高級副總裁克裏斯•梅森談一下這本書,並放出該書序章。

克裏斯•梅森:大家好!

Bornakk:關於這本書,你能告訴大家些什麼呢,克裏斯?

克 裏斯•梅森:好的,這本小說呢,實際上我們已經策劃了有一段時間了。阿爾薩斯的崛起和墮落一直是我們所津津樂道的話題。很高興克利斯蒂•戈登能將它寫出 來,並極大地完善了關於阿爾薩斯這一人物。儘管書中許多內容都是我們玩家在《魔獸爭霸III》和《冰封王座》中所經歷過的。但對我來說該書中更有意思的部 分是克利斯蒂所構築的阿爾薩斯的起源。實際上之前我們從未真正涉及過他小時候的故事:他是如何長大的,又是如何成為一名聖騎士,他究竟是怎樣一個人。他和 他周圍的人:烏瑟爾、穆拉丁還有吉安娜•普羅德摩爾分別是怎樣一種關係?我們覺得克利斯蒂對這部分內容的表現相當傳神,因此我迫不及待地想看到大家讀到這 部作品。

Bornakk:很好。這部小說名為《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》。作者是克利斯蒂•戈登,將於4月21日出版。現在我們請你朗讀一下該書的序章。

克裏斯•梅森:樂意效勞。

序章:夢境

由克裏斯•梅森朗讀

淒 厲的北風像痛苦的孩童般哭喊著。鏟齒麋們聚成一團來取暖——它們粗厚的毛皮能抵禦最嚴酷的風暴。它們圍成一圈,包住中間瑟縮鳴叫著的幼犢。長有巨型角冠的 頭部垂向覆滿冰雪的地面,緊閉著眼皮抵禦著呼嚎的風雪。儘管口鼻都已被自己呼出的氣息所冰封,但它們依然堅持著矗立在原地。

狼和狗熊蜷縮在各自的洞穴裏,等待著暴風雪的離去,前者和群族們安心呆在一塊,後者則孤零零地聽天由命。無論它們多麼饑餓,除非哀慟的狂風停止了它的悲鳴,刺眼的風雪厭倦了它的咆哮,否則什麼都無法讓這些動物們出門覓食。

這 股從海洋席捲而來的寒風也襲擊了卡瑪瓜村,撕扯著村中巨型海獸骨架上蒙著的獸皮。在此居住了無數年的海象人們知道,等這陣風暴過去,他們又得去出門去修理 損壞的漁網和陷阱。就連他們堅實的住所也常會在這種風暴中受損。他們正聚集在一間挖進地下三尺的集會屋裏,點起熏人的油燈,一邊加固篷帆以抵禦風暴。

長 者阿忒克像賢哲一樣沉默著。在過去七年裏,他已經多次見識過這種風暴。他已經活了非常之久了——他那口牙的長度和泛黃度、以及他褐色皮膚上的那身皺紋確確 實實地證明了這一點。可這種風暴絕非尋常的風暴,甚至不是自然的風暴。他瞟了眼周圍的年輕人,身子不由地顫抖了一下,並不是由於寒冷,也不是周圍人,而是 恐懼。

“他在做夢了,”一名孩子低聲說,他翹起鬍子,眼神放光。“安靜!”阿忒克發作了,一時沒控制好自己的語氣。那孩子顯然被震住了,緘口不語。周圍做響的僅只剩下風雪的嗚咽和哀鳴。

一 曲吟唱,像炊煙一樣從嘈雜的寒風中響起,含混無詞卻飽含意義,它混入了許多聲音。鼓聲、擊打聲以及骨頭和骨頭的撞擊聲,匯成一股熱烈的暗流,融入這無言的 吟唱裏。狂風最可怕的那部分破壞已經被犛牛人村中的杆柱、獸皮和木屋所抵擋,他們的屋子十分堅固,有著彎曲的頂篷覆蓋,挑戰著這片大陸的嚴酷。

在這深沉的儀式古音之上,狂風的咆哮聲依然清晰可聞。舞者中一名叫卡米庫的薩滿不慎踏錯一步,蹄子笨拙地撞上了地面,但他立刻回身繼續舞蹈。集中。關鍵就是集中。這就是薩滿驅役元素,令它們服從自己的唯一要點;這也是他的人民在這片殘忍而又無情的大陸上生存的方式。

汗 水沾濕了他的毛皮,使其顯得更加黯淡。他那棕色的牛眼因專注而緊閉著。現在他的雙蹄又找回了節律。他揚了揚自己腦袋,頭部的短角刺向了天空,尾巴抽搐著。 他的身邊是其餘的舞者,他們的身體同樣火熱,儘管雪花和狂風從屋頂的發煙孔中滲透進來,屋內的火堆依然執著地燃燒著,帶給整個木屋溫暖和舒適。

他們都知道外面在發生些什麼。但他們無法像控制普通的暴風雪一樣控制外面這股風暴。對,他們做不到,因為這是他的傑作。但他們可以用舞蹈、慶祝和嘲笑來藐視這場襲擊。他們是犛牛人;他們會撐過去的。

外 面銀白色的世界狂躁不安,但這大廳裏的空氣卻溫暖而又寂靜。牆上齊人高的壁爐塞滿了厚重的木料,它們燃燒後發出的劈叭聲成了這裏唯一的聲響。在裝飾華麗, 雕刻著多種珍奇生物圖案的壁爐上方則固定著一對巨大的鏟齒麋角冠。數根粗厚的柱子支撐著這個能容納數十人的宴會廳,桔色調的火焰將屋中的陰影驅趕至角落。 牆上的龍頭雕刻充當著燈檯,銜著明亮的火炬。大廳冰冷的石質地板上因為鋪著厚厚的北極熊、鏟齒麋和其他生物的毛皮而變得柔軟、溫暖。

一張厚重而精雕細琢長桌佔據了廳內的大部分空間。它足夠招待三四十人,可現在桌邊卻只有三個身影:一個男人、一個獸人、一個小孩。

當然,一切皆為虛幻。坐在長桌的主位的男人非常清楚這一點,他的座位比其他兩人稍高一點,是用猛獁雕成的,但還算不上王座。他很清楚自己正在做夢;他一直在做夢,做了很久很久了。這大廳、這鏟齒獸戰利品、這火、這桌子——這獸人和孩子——都只是自己夢境的一部分。

他左手邊的獸人有些老邁,但仍十分強大。他的下顎十分寬大,火炬的桔色火焰撲曳著照出他臉上所描的恐怖圖案——一個骷髏。他曾是個薩滿,支配著極其強大的力量。即便是現在,即便他只是男人腦海當中的虛構人物,他依然充滿威懾力。

而那孩子則不同。曾經,他也是個英俊的少年,有著一雙海綠色的大眼睛,鮮明的五官,還有一頭金色的頭髮。僅僅是曾經。

那孩子異常虛弱。

他 是如此的瘦弱憔悴,體內的骨頭似乎隨時都可能穿破皮膚。曾經亮麗的雙眼黯淡無光,眼窩深陷,一層薄膜覆蓋在上面。他的皮膚上暴著多處膿瘡,流出綠色的汁 液。他的胸口急促地張弛,似乎連呼吸都覺得困難。男人覺得他似乎都能看見那顆負荷過度早該停止的心臟,仍在執拗地繼續跳動。

“他怎麼還在這裏,”獸人指著男孩的方向說。

“呆不久的,”男人說。

像要驗證這句話似的,男孩劇烈地咳嗽了起來。血沫和鼻涕四散飛濺在他面前的桌上,他用曾經華麗的破爛袖子擦幹了自己蒼白的嘴唇,然後努力吸了口氣,用無法連貫的短促聲音說起了話,這一舉動進一步透支著他的生命。

“你還沒、沒有贏得他。我會、我會證明給你看的。”

“你的愚蠢簡直跟你的頑固一個等級,”獸人吼道,“很久以前我就已經贏了這場爭奪!”
男人聽著兩人的爭論,抓緊了他座椅的扶手。過去幾年裏,夢境一直重複,而他發覺現在自己對此生出的厭倦遠多過最初的樂趣感。“我已經煩了這種掙扎,這次我們就徹底了斷吧。”

獸人不懷好意地斜了眼男孩,他的骷髏臉上露出了可怕的微笑。男孩再次咳嗽了起來,但在獸人的注視下卻沒有絲毫退縮。慢慢地,他不失驕傲地挺直了身子,渾濁的雙眼輪流觀察著獸人和男人。

“沒錯,”獸人道,“這毫無意義。很快,蘇醒的時刻就要到了。醒來,再次邁向這個世界。”他轉向男人,雙眼散發出光芒,“照你選擇的道路走下去。”

骷 髏的圖案似乎從他的臉上剝離了開來,像是有實體一樣漂浮了起來,整個房間也因此產生了變化。之前還只是普通木頭的燈檯雕刻波動了起來,擁有了生命,隨著它 們的晃動,口中銜著的火炬搖晃著照出古怪跳躍的影子。屋外的狂風呼嘯而來,撞開了房間的大門。旋轉的暴風雪包圍了這三個身影。男人張開雙臂,讓刺骨的寒風 圍繞住他,像是一層冰雪的斗篷。獸人大笑了起來,漂浮在他臉上的骷髏也同時發出自己狂躁而響亮的笑聲。

“讓我來展示給你,你的命運只與我同在,而只有消滅他,你才能感受到真正的力量!”
而那個脆弱而纖細的男孩,已被陣陣無情的寒風掀離了座位。他努力支起身子,顫抖著想要爬回自己的座位,他的呼吸細微而短促。他向男人投去了一個眼神——希望、恐懼,還有莫名的決心。

“希望,還沒有結束。”他低聲說道,不知為何,儘管在獸人和骷髏的狂笑聲中,儘管在北風肆虐聲中,男人聽到了這句話。

Bornakk:好的,本期Blizzcast特輯到此結束。感謝克裏斯的朗讀和各位聽眾的收聽。等4月21日這本《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》出版以後,請務必赴附近各大書店購買。我們下期節目再見!

跟部落之王同一個人寫的
應該滿好看的

2009年4月13日 星期一

模型玩具攝影小技巧分享

DC一樣得! 模玩攝影小技巧分享 (超越DSLR!)

特別鳴謝機動戰士聯盟MSL scarecrowhoi兄的翻譯

Nikon那邊回復我說,我的數碼單反相機需要3星期去維修……嗯,我想這也是個好機會去好好探究怎麽利用手上這部數碼相機(IXUS 860),同時把自己的經驗與大家分享一下。

如果你是初心者,希望你能透過下面的內容而有所得著。
各位攝影高手也不妨多多指正,分享大家的寶貴經驗
雕蟲小技, 見笑了

See full version in my blog too
http://hk.myblog.yahoo.com/gundam_efsf





1) 從常見問題中學習…
問題一:直接對景物用數碼相機的閃光燈…有圖爲證


問題二:"好吧,把閃光燈關掉又如何呢?"
然後你用的是全自動模式,又只用雙手去拿相機,結果就出現了在一般模玩論壇帖子裏面最常見的圖像問題,見下圖…


爲什麽會出現問題呢?
潜在的原因,是單靠一般家用的燈光來拍攝通常幷不足够,因此發生了以下問題
a) 因爲手震導致圖片影像過于模糊
b) 因爲調校的感光度ISO過高而導致影像粗糙

因爲自己手震的關係,三脚架在四年之前就已經是我拍攝工作裏最重要的夥伴了。

2)工具
想用最經濟的方法去拍攝美圖,我的建議是:

- 一部數碼相機(那還用說~)
- 背景底紙(非常重要,通常十塊錢以下)- 這次我用了牛皮包書紙,又便宜又不怕弄花弄破
- 三脚架 (最關鍵的工具,一般來說70塊以下)鴨寮街級數的工具對于一部小型數碼相機來說已經很够用
了,而購買數碼相機時,三脚架通常也會隨相機附送的。
- 一面鏡子 (爲了安全起見,我用了膠鏡,也可以找一盞可移動的燈作爲代替品)


3)簡單的竅門


3.1 如何調校你的數碼相機
-只對焦于一點上(重點!!還有只對焦于你想表現的焦點上)
-把感光度調校至最低
-使用微距
-不要用閃光燈
-適當的白平衡

3.2 神奇的三脚架!
使用三脚架不只是因爲它可以令相機比較穩定和延長固定時間,最重要的是她能令在你按下快門之前更集中于取景!有了它便不會再有隨便的快拍了,看一下效果:


3.3 使用鏡子
看看使用鏡子作爲輔助光源之後的整體改善...




比較:



3.4 相片剪輯與Photoshop
玩玩而已,這裏就不詳述啦…


3.5 最後… 數碼相機的威力
(those with Zero focal length macro)
(用上零微距對焦)
這就是現在用上普通鏡頭的數碼相機,超越所有數碼單反相機的真正威力!多找機會探索所有的可能性和樂趣吧!零微距對焦萬歲!
See How powerful in my blog!
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雕蟲小技, 見笑了
各位攝影高手也不妨多多指正,分享大家的寶貴經驗

魔獸 技能真實版

水包

衝鋒

放風箏

龍息

輾壓

擲殺

盾牆

梟獸型態

野性衝鋒

偷襲

破膽怒吼

壓制

誤導

斷筋

冰槍

絞喉

疾跑

恐懼

閃避

裝死

嘲諷

冰霜陷阱

急速冷卻

冰錐

腳踢

瞄準射擊

挑戰怒吼

轉置巴哈:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=385899&tnum=59&media=1

2009年4月11日 星期六

大揭祕 美51區根本無幽浮與外星人


更新日期:2009/04/11 04:09

〔編譯張沛元/綜合報導〕鄰近美國內華達州三七五州道、向來被飛碟迷視為五角大廈藏匿幽浮與冷凍外星人屍體的「五十一區」(Area 51),堪稱全球最知名也最神秘的軍事基地,美國政府直到六年前才承認該基地的存在。但根據曾任職於五十一區的前軍官與工程人員的說法,五十一區裡只有優秀的工作團隊,沒有飛碟與外星人。

前軍官與工程人員出面說明

充 滿神秘色彩的五十一區是所有現代飛碟理論的核心,甚至是政府欺瞞人民的象徵,難怪五十一區旁的內華達州三七五州道又被稱為「外星人公 路」(Extraterrestrial Highway),以及五十一區成為電影「ID4星際終結者」(Independence Day)中外星入侵者與地球英雄對戰的地點。美國廣播公司(ABC)新聞網站十日報導,隨著中央情報局(CIA)開始將有關五十一區的最高機密計畫解密, 曾任職於五十一區的軍官與工程人員現身說法,揭開——或說是粉碎了五十一區的神秘面紗。

七十二歲的前五十一區特殊計畫工程師巴恩斯說,當年 根本沒人知道他們的存在,連枕邊人也不曉得自己的老公在哪裡上班。巴恩斯原為美國國家航太總署(NASA)的電子工程師,後被中情局借調加入一個專家小 組,在五十一區協助研發與試飛極機密的A-12 OXCART間諜飛機。巴恩斯說,洛克希德公司出品的A-12 OXCART能在二萬七千多公尺的高空以三千五百四十多公里的時速飛行,速度之快無人能及,肉眼只能看到一道閃光,而這恐怕就是五十一區被謠傳是外星人庇 護所的原因。

就某方面來說,巴恩斯認為,飛碟傳說反而有助於掩護在五十一區進行的真正機密任務,「我們認為這是意外的收穫,(飛碟謠言)讓我們更容易掩飾我們的工作。」若真要問有沒有飛碟,巴恩斯說:「我們就是飛碟。」

當年負責監督間諜飛機燃料補給的馬汀,也念念不忘任職於五十一區的往日時光,並對曾締造的成就引以為傲,「那是我合作過最優秀的一群人」。對於五十一區的外星人與飛碟傳說,現年七十七歲的馬汀說,民眾的想像力很豐富,「我們(對這些傳聞)一笑置之」。

不過,飛碟專家對這些「內幕」並不買帳,認為這些說辭不能完全排除五十一區是「飛碟之家」的可能性。核子物理學家兼幽浮研究者傅瑞德曼就說,即使這些人說的是事實,但搞不好他們其實並不知道當年五十一區另有蹊蹺。

xb360惡靈古堡5攻略操作蒐集刷錢教學

Xbox 360按鍵操作
Type A

X - 行動鍵/開火
Y - 調出武器菜單
B - 指揮同伴/呼叫同伴
A - 跑動/急速轉身
RB - 地圖
LB - 鎖定同伴
RT - 舉槍瞄準
LT - 持刀準備
LS - N/A
RS - N/A
Start - 暫停並進入菜單
Back - 跳過動畫
左類比搖桿 - 身體轉向
右類比搖桿 - 調整視角
方向鍵上 - 快速切換裝備
方向鍵下 - 快速切換裝備
方向鍵右 - 快速切換裝備
方向鍵左 - 快速切換裝備

首先要感謝a9vg的laoj版大,最近幾款大作他都有最及時的原創圖文攻略,這次生化5也不例外。






  Chapter 1-1



  1-遊戲開始後先是連續幾段劇情,劇情後前走進入劇情

  2-劇情後來到地圖提示點位置,開門進去與前面的男人對話進入劇情

  3-劇情後拿上裝備,之後再次進入劇情,劇情後前走走出屋子走下樓梯進入劇情

  4-劇情後前走進入右側的屋子,穿過屋子順著路走來到地圖提示點位置,開門進去進入劇情

  5-劇情後穿過屋子,從盡頭處的窗戶跳出去,左走進入劇情

  6-劇情後調頭回走進入地圖提示點位置的屋子,進去進入劇情,劇情後與黑妹合作踢開左側的門繼續前進

  7-前走跳下後來到盡頭處爬樓梯上去,前走開門,一路前進進入地圖提示點位置的屋子進入劇情(玩過DEMO的應該都很熟悉了)

  8-劇情先把屋子裡的幾個補給物品拿了,拿完利用這裡的地形跟喪屍們周旋一會,拖一會就會進入劇情

  9-劇情後Chapter 1-1結束


  Chapter 1-2




  Chapter 1-2



  1-前走來到地圖點位置,開門繼續前進,直走進入屋子,這裡有兩個補給

  2-開門繼續前進可以看到一個女喪屍,爆了後繼續前進

  3-一路來到地圖提示點位置開門進入劇情,劇情後前走走上前面房子的樓梯進入劇情

  4-劇情後幹掉女喪屍+幾個雜兵,女喪屍被爆頭後會冒出觸角,注意一下即可

  5-都幹掉後走出屋子,順著路來到地圖提示點位置開門繼續前進,前走一會進入劇情

  6-劇情後開門一路上到3層開門進入劇情,劇情後調查身體可以拿到彈藥,開門繼續前進

  7-來到盡頭處做電梯下去,前走來到岔路,先走左側,進入蒸汽房,在屍體旁邊可以拿到鑰匙

  8-拿到後返回岔路口進入劇情,劇情後進入小BOSS戰,打法是(原路返回蒸汽房,把BOSS引到噴火室裡,然後按下開關將BOSS困在裡面即可燒死它,幹掉後返回岔路口使用鑰匙開門

  9-前走在拐角處有一箱彈藥,拿完直走開門做電梯進入劇情

  10-劇情後Chapter 1-2結束


地點就是2—1,這關開始兩邊有兩輛悍馬,場景裡能檢到MP5和一個大錢箱還有幾個木桶,都撿完後就選QUIT退出遊戲,然後在選CONTINUE這是進 入商店會看到剛才撿的東西和錢,再選READY進入遊戲,進入後會發現撿過的MP5箱子是沒打開的還可以再撿,其他的東西都一樣,然後在推出,反覆重複把 撿到的MP5賣掉這樣一會就回1W多

Chapter 2-1

  1-關卡剛開始這裡有很多補給,還有一把MP5,上面有一塊藍牌

  2-都拿完了開門前進,前走來到(圖5)的位置可以看到陷阱炸彈,而左上面有個喪屍拿著爆破弓,先幹掉他在打掉炸彈

  3-一路前進到地圖提示點位置出現幾個喪屍,其中有個黑胖子比較抗打,都解決掉後繼續前進

  4-來到大橋,跳過去後進入劇情,劇情快速打掉兩邊的油桶炸掉汽車,汽車解決掉後後面有很多喪屍,同樣利用油桶來解決掉

  5-都幹掉後繼續前進,來到下水道,前走一會有幾隻狗衝過來,幹掉後一路來到盡頭處開門

  6-前走幾步,地上的屍體會冒出飛行蟲,解決掉後打掉門上的鎖繼續前進

  7-來到盡頭處,爬上樓梯,前走來到港口,碼頭的門上了鎖需要鑰匙,進入旁邊的屋子進入劇情,劇情後射擊身體上的鑰匙

  8-撿起鑰匙進入劇情,大量喪屍出現,都解決掉後用鑰匙開門,一路來到另一邊,這裡還有幾個喪屍,不過這時我軍增援直升機出現,會幫我們清場,來到盡頭處,右側的屋子裡有狙擊槍,拿完在開門

  9-開門前走進入劇情,劇情後出現大量喪屍,走到前面的屋子前,與黑妹合作送她上到房頂上,她會搜集彈藥,你在下面掩護她

  10-喪屍解決掉後黑妹也回來了,繼續前進,進入前面的屋子,一路來到3層盡頭處,與黑妹合作送她過去

  11-她過去後從右側跳下去,用狙擊槍掩護她,都解決掉後下樓左走,靠近門進入劇情

  12-劇情後電鋸男登場,先利用兩個油桶來炸掉雜兵,之後慢慢跟電鋸男玩兒,地型有優勢所以怎麼打都可以

  13-幹掉後拿到鑰匙,前走到盡頭使用鑰匙開門,前走來到地圖提示點位置開門進入劇情(這裡的劇情演出不錯)

  14-連續的劇情後Chapter 2-1結束


Chapter 2-2

  1-屋裡有幾個補給,拿完了開門順著路走,來到火車附近會出現很多喪狗

  2-直接用M37打吧,會很快,都解決掉後會出現幾個喪屍,都解決掉後來到提示點位置

  3-做上礦車,注意這裡有兩個陷阱炸彈,快速用槍打掉,來到盡頭下到下層

  4-下層這裡地圖無法顯示,只能用照明燈來找路,前走一會來到岔路,右邊有藥

  5-拿完走左邊,一路走來到一個廣場,這裡喪屍比較多,上層還有幾個用火焰弓的

  6-都解決掉後一路上到3層,進隧道順著路來到盡頭處,開門進去

  7-前走走上樓梯進入劇情,劇情後用狙擊槍打掉對面遠端的機槍兵,然後再幹掉旁邊的幾個喪屍

  8-順便在打掉懸崖壁上的亮點,是塊寶石,都幹掉後走下樓梯,一路前進來到紅色樓梯處

  9-這裡需要跟黑妹配合,再次把她送上去,然後從前面爬樓梯上去,上面的喪屍非常多,注意一下

  10-都解決掉後前走到盡頭,與黑妹配合一起把擋路的礦車推下去,繼續前進進入劇情

  11-劇情後進入BOSS戰,把場地裡的幾個感知式爆彈撿了,然後用狙擊槍把BOSS打下來,之後把炸彈安好等BOSS自己走過來即可,BOSS在地上時用槍打貌似是沒效果的,反覆用炸彈炸幾次即可搞定它

  12-解決掉後進入劇情,劇情後Chapter 2-2結束


Chapter 2-3

  1-關卡開始後進入機槍模式,剛開始與黑妹集中火力即可

  2-當兩邊都出現敵人時就不要與黑妹打重了,她打哪邊你就打另一邊,雖然沒有近瞄準,但也不難,中間會有幾次QTE,按提示輸入即可,非常簡單

  3-打一會就會進入劇情,劇情後進入BOSS戰,此戰沒難度,瞄準了打就可以,開始打頭,打一會BOSS長出兩隻觸角,兩隻觸角打掉後頭上的觸 角出現,打一會又長出4只觸角,4只觸角打掉後頭上的觸角再次出現,瞄準了打即可,中間BOSS會反擊,看準時機快速連打X鍵即可,很快就可以搞定它

  4-幹掉後進入劇情,劇情後Chapter 2-3結束

Chapter 3-1




  1-本關開始先是連續的劇情,回憶劇情裡W哥登場,這裡的劇情演出只能用華麗來形容


  2-劇情後前走撿起屍體旁邊的石板,一共要找到4個,先來到地圖提示點位置,拿到石板地圖後地圖上就會顯示石板的位置了

  3-根據地圖提示的位置拿齊4個後回到這裡全部安到門上去,之後開門前進(這片河裡幾個地方都有不少補給跟道具,中央偏左的位置可以拿到RPG,其他寶物跟寶石也有很多,不要錯過,把幾個地方都走過一遍即可,注意每個地方都有敵人)

  4-開門前走來到村子(這裡有塊藍牌,開門跳下河裡後馬上回頭,即可看到(圖1),這裡有不少敵人,其中有幾個帶頭盔的就不用跟它費時間了,直接引到一起用RPG轟掉,這裡也有不少道具跟補給品,中央可以拿到左輪,該拿的都拿了就來到右側盡頭

  5-這裡需要倆人合作,控制Chris把橋放下來(圖2),之後黑妹自然就會走過去

  6-過去後她就會把門打開,開門繼續前進,左走跳過去後來到盡頭處使用升降梯

  7-Chapter 3-1結束

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  Chapter 3-2





  1-前走進入劇情,劇情後喪屍出現,這裡推薦用狙擊槍打,會比較快

  2-有兩波敵人,都幹掉後來到中間的位置調查裝置進入劇情

  3-劇情後爬上另一側的樓梯,一路左走來到盡頭,站上船等黑妹

  4-不一會船開始走了,這時要注意河裡的鄂魚,一出現馬上按LT+RT

  5-到達岸邊後前走調查裝置(圖1)中間的橋放下來了,可以繼續前進了

  6-過橋進入隧道,前走抬頭可看到亮點(圖2)打下來即可拿到

  7-一路走來到營地進入劇情,劇情後在2個帳篷的中間有塊藍牌(圖3)

  8-前走開門來到一間舊工廠,左右兩端都有敵人,先用狙擊槍打掉,然後跳下去

  9-跳下來後還有一批喪屍衝過來,都解決掉後先上中間的高台,調查裝置把火滅了

  10-火滅了後喪屍軍再次出現,都幹掉後左右兩端還有兩個裝置,哪邊都一樣,兩邊都有電鋸狂

  11-這裡推薦用左輪,威力很大,如果錢足夠的話多買兩發RPG也行了,右邊的高台處有感知式爆彈,也可以利用這個

  12-兩邊的裝置都調查完後工廠的噴火器都關掉了,前走上樓梯又出現一批喪屍軍,清光後順著路走到盡頭

  13-開門進入劇情,劇情後掩護我方隊員,這裡喪屍比較多,但只要彈藥足夠的話就沒什麼威脅

  14-打一會進入劇情,劇情後可以做電梯了,這裡可以選擇清光敵人再走,我是清光了再走的

  15-前走一會進入劇情,還是掩護,這裡喪屍非常多,不過也是拼彈藥,要全滅的話需要非常多的彈藥量

  16-清光了做電梯進入劇情,劇情後前走走上樓梯開門,一路右走來到碼頭處進入劇情

  17-劇情開始撤離碼頭,先回頭走到碼頭盡頭,這裡有3000,拿完一路走到另一側的碼頭即可,一路的喪屍都可以54

  18-來到另一側的碼頭處進入劇情,劇情後Chapter 3-2結束


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  Chapter 3-3




  1-關卡開始後進入劇情,劇情後進入水戰(只是站在船上)

  2-一路都有很多喪屍,走一會進入劇情,劇情後下船來到岸上,饒到另一邊調查裝置把門打開


  3-門開了後返回船上繼續前進,走一會再次需要開門,上岸饒到另一邊把門打開後返回船上


   4-開門走一會進入劇情,劇情後進入BOSS戰(剛開始先用機槍打幾下,當BOSS伸出4個觸手後要快速打掉,4個觸手打掉後不要給它喘息的機會,馬上 使用甲板後方的重炮攻擊BOSS核心部份,打中後進入劇情,劇情後BOSS就會一直呆在船頭不停的伸4個觸手,這時無視觸手直接使用甲板前方的機槍攻擊 BOSS核心部位,觸手打過來時有提示,很容易閃,反覆用機槍打幾回即可搞定它,注意這裡不推薦給黑妹任何彈藥,身上別給她留太多,不然她全會浪費掉,不 然到了下一關就要從沒彈藥的狀態開始了


  5-幹掉後進入劇情,劇情後Chapter 3-3結束


其實感覺刷錢還是3-1快,因為不遇敵

  下面就說下自己發現東西

  先說下火星的,先要玩到3-1,玩過了也沒關係,繼續遊戲下面那選項就可以自由選取已經玩過的關卡,但是如果退出以後在繼續遊戲會接著刷錢的關玩,所以要回到原來的關就選最新的那關開始好了

  先是地圖

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  本人的順序是1-2-3-RPG-4-5

  1處有兩個好東西,寶石x1,獨角仙X1,地點如下

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  2處只有一個銀製品,但是有2000也值得了。記住,紅線千萬不要越過,不然會刷出敵人,我們的目標只是錢,所以LOVE&PEACE

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  3處有只獨角仙,房間裡有個銀製品。還有很多雞蛋,雞蛋1個就是250(囧),比揀一些錢袋還划算,而且運氣好有金蛋,一個1000.

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  RPG處有1獨角仙和RPG,哼哼,RPG出沒注意,這玩意基本可以秒殺除大BOSS外的一切怪,電鋸算啥,直接把你轟成渣。

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4處有一個獨角仙和一個銀製品,獨角仙在紅圈處跳下回身就能看見

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  5處有兩個寶石一個銀製品,寶石如兩圖紅圈處

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  另外地圖上還有一處沒有去,應為只能走到門口,裡面還有鱷魚,雖然基本沒有可能被咬到,但是只有1個紅寶石去不划算,所以放棄

  以下是戰果

  4個銀製品X2000=8000

  4個獨角仙X1000=4000

  寶石3個X1000=3000

  再加上一個RPG,雞蛋也沒算了。所以保底就是就是15000加個RPG